【玩命 實測】 網民質疑$75000 開發 獨立遊戲 駛乜咁多!希治閣 玩命 電話訪問 業內人士 - 遊戲情報科 (CC 中文字幕)

Kickstarter Page - Siege of Dungeon
www.kickstarter.com/projects/...

「開發一隻GAME駛乜 $75000 咁多」 , 連登仔一句咁有趣嘅說話令到我真係想為大家試 少少野, 一路以來同大家講咁多野都無人信 ,仲同我講 「講馬又要跑得快過隻馬」 , 好, 今次我就 電話訪問 唔同 遊戲界 又或者 創作界 業內人士 , 又睇下 $75000 做到 d 咩,夠開發一款 獨立遊戲 嗎??

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timestamp *thanks to Jazz Jazzmusic

00:00 - Intro 引言
00:37 - Start 遊戲介紹及訪問前題
03:36 - 2D \u0026 Animation Artist / 平面及動畫設計
09:30 - Game Dev. Manager / 遊戲開發部門經理
16:26 - Dubbing / 配音項目
23:12 - Game Dev. Company Co Founder / 遊戲開發公司 聯合創辦人
28:35 - Marketing and Ad / 廣告宣傳部份
31:52 - Outro

评论

  • 希老闆拍完呢集就冇晒朋友了 :( LIHKG 原 post comment #225: lih.kg/tbFLdzX 有興趣大家一齊 fund 下隻 game :)

    • @三蒲健太狼 真 黃店cap水 easy 連登集資 屌到你化

    • D傻佬,幾十萬幾百萬咁眾籌比D政棍逃犯,唔見佢地有咩質疑,幾萬蚊整隻game係到嘈嘈閉,笑死人

    • 我味睇完,我都算係半個遊戲製作人,咩都學,剩睇火先生戈Part覺得火先生真係好L有耐性

    • @Edenseiz 因為唔關 pixel 事,咩 art 都唔駛畫畫底,只要你夠包容 lol

    • 希老闆D 朋友都好厚道,聽到個budget 都冇吊出聲

  • 其實講馬就真係唔需要快過隻馬嘅 不過如果你連隻馬個樣係咩都唔知 就唔該唔好衝出嚟柒啦學人講馬... 所以嗰班自學成才嘅嘴遁高手真係唔知個腦諗緊乜嘢...

  • 所以香港人做創作真係慘過做乞衣

  • 7萬5夠? 係咪D未出社會拎阿媽錢既學生...

  • 點解唔搵鐘培生合作?

  • 網上就係有一堆人~一直都唔知專業既重要性

  • 尷尬到唔敢聽哂落去,希治閣今次真係為藝術而犧牲

  • 聽到一半好擔心

  • 75000蚊做曬果d怪, 背景, 基本動畫都唔得啦。

  • 6:54 D人成日以為PIXEL畫好易,其實PIXEL畫比起向量圖更難做,而且有D PIXEL畫根本唔係PIXEL畫,而係先做3D模型再轉成PIXEL渲染,咁做既動畫會比較流暢

  • 其實7萬5 好少。。。。。。

  • 睇完先知原來平時平台寫住香港地址D game有D係真,以為全部都係大陸做扮香港(搞到唔敢亂買)。希老闆可以介紹多D真.香港game比我地,一定支持。

  • 獨立遊戲丟上stream靠巴打算啦 75000要咩宣傳姐,傻的嗎?

  • 希治閣好心你醒下啦,75000就想做一只遊戲.....發夢中六合彩好過

  • 呢條片應該成為通識科教材. 等所有食米唔知米貴既人 / 嘗試壓價既客戶 / 諗縮數既老闆 / 奴性太重淨係識做義工既人唔好太無知

  • 謝謝你 學到唔少嘢! 無咩我出番去寫game 先

  • 我曾經做設計超過二十年, 只能講...比錢果個一定覺得唔想比咁多, 成日以為人地嘅專業唔值錢

  • 咁多朋友

  • 我以爲7萬5美金

  • will this game available on ps store?

  • 你終於都知道自己有幾on9.。有幾業餘。係個唔錯嘅開始

    • @anyone anyone const char*you bool IsIdiot if ture medicine=或者你可以做個有腦嘅人

    • 喂呀你唔好自己入座啦😂😂

  • use roblox (搏打)

  • 香港人一向都係被寵壞的一群,食米唔知米貴,得把口批評就識,講春咩?

  • 因為"危險人物之雨夜屠夫"過黎(揮手) 第一次睇就睇你呢條片,好正,又多個channel 睇 ^^

  • Pixel數重難。。。問題遊花園

  • 75000都叫多? 美金差唔多 我做設計 一set 圖5幅都4000蚊啦ONJ. 但D人比錢D 所謂"黃色機構" 或者 餐廳 又心甘情願比人呃

  • 叫條網民自己做一次。

  • 睇完好有感,因為我都遇過類似嘅內用自以為是喺佢哋自己腦海中打**

  • 最鐘意D人講野大大聲!!! 叫返話75000就可以做出黎既撚樣做返隻game出黎~~ E???? 之前講得唔係好威好醒既咩?

  • 會話hk$75000整一隻game好夠的人 應該都是成日罵d老闆唔加人工,出手低,又要你免費OT的人

  • 敢接你生意嘅,應該頂多都只係得學緊整GAME嘅學生。 為方便日後求職(真係成到一隻GAME的話XD)

  • 衰鬼A_A

  • 七萬五都叫多???七十五萬都未必夠。所以理解點解做單機越嚟越難做。 而且真實啲講句,七萬五你去大陸搵人做都一樣咁難,仲要係單機,推廣都冇budget真係好難回本,係回本唔係賺錢。

  • unreal engine5系带素材噶咩?

  • 7萬5整隻game都話貴,仲話應該要有八方旅人咁好。乜開發八方旅人嘅團隊得5個人,同埋一個月唔駛就開發到出來咁堅嘅咩🤣🤣

  • 講馬真係唔洗快過隻馬既,但要有常識囉,7萬5淨係人工都冇可能啦,話多果啲人真頭係冇腦啦!

  • 越聽越唔敢聽 好尷尬… 如果係我應該會發火 睇得出你平時做人都唔錯 大家都有認真同你敲推方案嘅可行度

  • 第一位 d魔性笑聲 (恥笑) 好正。 大部份人只係睇件完成品,無諗過背後研發既困難同努力。

  • 遇過好多呢一類完全抵估項目難度的白痴...

  • 我聽都尷尬,辛苦你打電話了😅🤦‍♂️

  • 其實$75000開發會唔會開發到籌錢方值得玩既game都成疑,最弊提出籌錢方佢唔袋部分錢開發項係燃燒自己差不多一腳踢,話自己冇心力去搞。咪曬自己錢

  • 有冇連登link 想入去睇下連登仔d精句順便恥笑下...

  • 高質

  • 八方旅人其实并不完全是2D pixel,场景是有用到3D建模的,成本并不低

  • 我參與過一隻本地unity 手機game 製作 單單開發就用4個月 用咗超過100萬

  • 聽落就係一班連跑都唔識既人覺得自己只係跑得唔夠馬快就出黎9up...(我指班所謂只係比意見網友)

  • 我肯定今集希治閣係造馬夾埋... 有乜理由屌得咁少....

  • 講馬唔一定要快過隻馬, 但係講馬之前一定要識得(了解, 做資料蒐集)隻馬

  • 行外人=未開發,好難解釋得佢地明

  • 聽到原創effect個下嚇到唔敢睇XDDDD

  • 真係長智識 感謝希哥

  • 捷報:2021/5/5 Kickstarter眾籌已達目標金額! 期待製作組成員的作品!

  • 多謝希老闆 真係學到野

  • 呢條片值得更多人睇到

  • 75000真係發夢

  • 公司都有做game! 講中晒所有同事的辛酸史!!無budget仲要快 而且headcount多 = output多。。。pixel係大家眼中都係點點黎。。。真係唔係lor!!! Btw, 想問下知唔知igamebuy lee d 平台係點做?應該無同廠商簽約 好想知係咪呃人呃番黎...

  • 其實我一直都好想用愛發電做隻獨立遊戲,但係先學完開頭果d基本野後,開始認識到實際成本果時,我放棄左,因為真係做唔到…… 我自學過program, 自學過美術連3D,自學mixing 同音樂(失敗),連劇本之類果d都係自學,最後發現原來全部都唔掂,勉強用feel既素材來做出黎,不用說debug,就連一個自己想要既event 都做唔到,果下真心崩潰。 依家我只係剩番一個想法,專心寫網路小說,寫好左寫滿意後先去投稿。 呢期真係講中唔少一直以來令我夢想崩潰既痛處。 補充,曾經學過既software 有rpgmaker, Blender, 3DMax, unity, 仲有一d唔出名既音樂軟件。但依家基本上已經唔記得哂

  • 75000做唔到但又集資,加上希治閣咁多朋友話做唔到真係伏味濃。好似騙案來的⋯⋯真係要好小心投資這個項目,

  • 一睇到題目75000做隻game, 真係眼都凸埋,點做呀, 嗰啲話75000 係多嘅人係咪食風都飽架 (希老闆用呢個方式講呢個topic非常正,又好笑又夠反映現實)

  • 你朋友笑聲好魔性

  • 堅高質。 繼續加油 😄

  • 希哥。。。。 你又出呢啲片 好撚傻 唔係屌9你嗰種 係對你冇着數 我pm你

  • 睇Title: 75k 就得? 會唔會太平? 用第三世界勞工都未必做得到? 睇片之後: 美術: 網上抄就侵權啦, 點觲要素材網買, 正正就係要創作品既授權使用 Programmer: 唔洗多講, 75k去哂programmer都唔夠, 當你做完咩人做support? 咩人fix bug/ QC? 咩話仲有配音? 大佬, 睇唔落去啦

  • Add oil.. support hker.

  • 最辛苦應該係要希老闆重新自己演譯網上comment得黎又要扮認真問 仲要有班明知自己俾人玩緊, 都仲要認真答ge FD子 人情卡碌到爆

  • 身為一個IT狗.... 所有user 都係以為IT 所有野都係 [整個制 好易啫] , 應該要免費俾佢

  • 講咁耐最貴係人工

  • 話說希老闆有無send返條片比當時受害人😂

  • 即係咁,zun主 堆game都唔係呢個價啦

  • 第一位d恥笑聲好正😂 大家辛苦晒🙏

  • nice

  • 應該用軟硬老人院配樂.... 好笑得來好有insight,好正,謝謝~

  • 遲下會網民質疑十幾萬做個小手術駛乜咁多呀?果班人根本唔知咩叫係專業,意為咩都係撳個制就搞掂。唉.....

  • 講真果句,7萬5真係小得滯,開發一個遊戲閑閑哋都幾個月,一個月趕出來的我唔會覺得好玩得去邊 不過.......工資方便就貴得滯,遊戲開發完賣出街之前都唔好諗住可以當普通打份工咁做,我個人認為人工比法定最低工資高少少等個game賣出後再份傭就合理了

  • Funny topic, and funny conversation 😂

  • 嗰個game公司老闆嘅意見真係有料子

  • 我諗個團隊應該係畫左個餅先,5個都係老闆拆分盈利,7萬5我諗只不過係噱頭,集資都只不過有一班玩家做地基,如果每人買35蚊plan都有2000+人!都係宣傳黎!

  • 感謝希老闆瞓身訪問。 75000已經好少,淨係請個資質高嘅programmer,都唔止1萬5,仲有製作時間長,根本唔夠!就算pixel art唔要畫畫底,勾件嘢都好花精力同時間,仲要整隻game啊!除非想要當年ET隻game咁嘅質素啦

  • 今集超正超真實 利申: Unity 用家

  • 今集好正

  • pixel唔使畫畫底???? 比例同配色都要識喇掛 -_-

  • 辛苦晒希老闆嘅朋友😂

  • $75000 5个人,WTF. 做Slave吗?

  • 咁日系手遊回合制game單純遊戲開發係咪都要一百萬港紙?

    • @希治閣【遊戲情報科】 咁動/漫畫改編呢?

    • 如果由 code 開始計,百份百原創,一百萬應該唔得 , 因為一個角色一張原畫,你搵個有 d 經驗嘅 插畫師畫都已經 5,6000千起跳,如果rpg, 你講緊幾十個多少少對白嘅角色都唔見6位數字😂,更唔好話有時某d 作品搵有名畫師去畫

  • 希老闆不停比電話對面恥笑 XD

  • 希老闆仲有冇朋友QQ

  • 個種覺得任何專業或者職業都係簡簡單單、輕鬆錢、「唔值哩個價」既想法,真係激到人嘔血!

  • 當年我一個人配曬成套爆笑足球小將,2~3千句11個人,個75000應該都勉強夠比XD

  • 用愛發電, 很好笑

  • 難為了希老闆,anyway,辛苦你了

  • 其實唔洗為左啲無知既人咁認真,講真今日七萬五都唔係錢黎,雖然我冇😂

  • 幾年前有人搵我叫我幫手整「簡單」手遊,幫某公司宣傳,要有backend server 又成。我同佢講3個月左右起到貨,要至少大概10萬左右,佢話唔得,佢話要3-4萬內搞掂😀

  • 正!!呢個表達方法好鍾意

  • 七萬五唔一定剩係整到Flappy Bird嘅 整隻ERA應該都得嘅

  • 笑到停唔到!希望你啲朋友已經原諒你。

  • set 75000果班友做壞市!

  • 我好似識果位心美嫁wor

  • 話7萬5貴或得嗰D羚羊… 係咪講緊自架私服(開課金)呀…!? 例如亂online/勇online、ro、天龍八部、天堂2…… 然後,日日夜夜唔駛做宅係屋企、食屋企,做吓管理員(GM),當係自己搞隻game嗰D呀!? 我諗……可能係,除非唔係~

  • 睇完條片除左覺得香港人做乜都講錢之外 原來請希老闆出山,4位數係唔夠🥲

  • 冇晒朋友企劃WW